据RoadtoVR报道,由澳大利亚游戏工作室SpungeGames开发的AppLab射击游戏「DeadSecond」发布了包括更多游戏方式、额外关卡以及更多优化在内的重大更新。
在众多AppLab应用中,「DeadSecond」作为一款高度优化(120Hz)且经过打磨的TimeCrisis风格VR射击游戏脱颖而出,旨在为玩家带来简易快速射击体验。
如今,游戏的稳定性无疑要归功于开创性的VR开发者SeanEdwards的经验,经由早期VR游戏「LunarFlight」以及成立SpungeGames,SeanEdwards的研发思想已趋于成熟。
据悉,「DeadSecond」更新将推出双持枪、手动装弹、练习射击场(包含排行榜比赛)、新关卡等主要道具、功能及场景。
除了这些改进,「DeadSecond」更新——开发商称这是游戏迄今为止最大的更新——还推出了“更详尽”的武器模型、更酷炫的枪口闪光特效和改进的音频效果以及改进了游戏整体性能。
值得一提的是,「DeadSecond」兼容VR触感套件bHpatics(涵盖了对背心、头部和手臂触感设备的支持),如果玩家拥有bHpatics套件,那么将能更加沉浸于游戏快节奏的射击机制之中。
「DeadSecond」更新后游戏将继续以当前售价11.99美元持续一周,随后便涨价至20美元。
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