近期,垂直游戏领域的数据分析服务商数数科技发布了一份针对中国手游产品出海日韩市场的洞察报告。
该报告显示,从2021年全球手游市场的收入情况来看,中国市场的收入规模为403.9亿美元,遥遥领先于全球其他市场;收入占比位居第二位的则是美国市场,当年,其手游市场的收入为273亿美元;日本和韩国市场则分别位列第三位和第四位,当年的手游收入分别为184.5亿美元和57.2亿美元。
伽马数据注意到,在中国手游出海面向的各海外地区的手游数量方面,日韩市场是国产手游的第四大出海市场,近五成的国产出海游戏会在日韩市场上线,仅次于北美、东南亚、欧洲。
根据该报告援引的AppGrowing数据,2021年,日韩市场游戏产品来源中,有16.25%的手游来自中国,均高于来自韩国和日本的游戏数量占比。2022年1月至7月,日韩市场游戏来源中,来自中国的手游占比达到了16.13%,也同样高于来自韩国和日本的游戏数量的占比。伽马数据分析师认为,这意味着中国厂商不仅是在与日韩当地头部厂商竞争,同样也是在与其他中国出海厂商竞争。
从这家中国权威的游戏研究机构的历史数据分析看,在中国手游出海日韩市场的数量占比数据方面,2022年1月~7月较2021年并没有多少变化。对此,该报告提到,无论是韩国还是日本,都存在着影响力很高的本土游戏公司,中国发行商开拓日韩市场的门槛较高。同时,语言差异无形中提高了本地化的难度,限制了中国厂商的发挥空间。
在这份报告中,通过回顾历史数据可知,2021年,无论是日本还是韩国,虽然相较2020年,这两个市场的移动游戏收入规模均有所增长,但从增长率来看,却较之前均有所下滑。
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