前面说到对于PES这样的游戏来说,画面永远不是重点。这类游戏里操作手感才是大家看重的最重要组成部分,除非你玩的是《热血足球》——比如赛车游戏你需要真实的过弯及加速手感,但GTA5里你就完全可以不在乎车辆为什么撞不坏……当惯性等细节被加入后,实况足球游戏的操控性与难度成正比提升……
然而操控感与真实性同画面是分不开的,只有当画面表现达到一定水准,你才能感受到球场上那一个个球员都是活生生的人——还记得PES第二代里,所有球员都是僵硬直立的状态,只要一个加速就能完美摆脱……
PES2020里这样的情况不复存在,在这里球员们的动作非常真实,连惯性等因素都考虑了进去,给人的感觉就是在看一场真正的比赛——停球、转身、加速、起脚等动作都与真人无异,再也没有以前那种完全违反人体构造的超人出现了。
随之而来的问题,除了前文所述起脚射门时支撑脚的考虑外,你在进行传球等操作时所用的力度也是极为重要的——短传不是按了就行,你要是传轻了会被对方球员中途拦截的。这也是本作中防守时的一个很重要的改进:提前量。以前按着短传键球员就会自己上去拼抢,但PES2020里你会发现球员仅仅跑到对方身边贴着却不会出脚,你需要自己掌握出脚抢断的时机——对方带球起步的瞬间,或是传球的瞬间。
类似这样的细节操作还有很多很多,虽然这些改动让游戏的操控性得到了极大的丰富和提升,但相应的难度指数也是突破天际。如果你不是PES的老玩家(或者换个说法,你以前没玩过PES或FIFA的任何一作),你将很难上手,即使把难度调到最简单也一样。
在操控性之外,PES2020的游戏模式还是继承了前作——友谊赛、各类杯赛、足球经理模式、俱乐部模式、一球成名模式应有尽有。
当然,PES2020里也少不了联网对战模式。你在一球成名里的自建球员,也可以加入大师联赛以及与朋友的对战中,是不是很爽?可惜这服务器实在是有够糟糕,我家20M光纤也很难顺畅玩上一局,残念……
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