在《塞尔达传说:王国之泪》的艺术画册中,制作人青沼英二分享了游戏名称背后的故事,“龙之泪” 曾一度是该游戏的最终候选名称。
青沼英二解释说,如果采用 “龙之泪” 作为标题,可能会无意中过早揭示游戏中的关键信息,即白龙即是塞尔达公主的身份,这对游戏体验构成剧透风险。为了避免这一潜在的剧情泄露,团队决定探索其他选项。他还提到,即便 “龙之泪” 在候选之列,将 “龙” 直接置于标题中也显得过于直接,可能会误导玩家过度聚焦于白龙这一元素,而牺牲了游戏整体的神秘感和探索乐趣。
经过一系列探索与讨论,团队在寻找合适的替代方案时面临挑战,同时开发时间的紧迫性也促使他们必须尽快做出决定。最终,“王国之泪” 这个名称脱颖而出。这个名称不仅保留了与白龙(即塞尔达)的微妙联系,还赋予了游戏更广阔的背景意义,即王国中深藏的泪水或秘密,既神秘又引人遐想。同时,它也允许团队在 logo 设计中巧妙地融入龙的元素,而不会显得突兀或过于强调。
从游戏命名的策略和效果来看,“王国之泪” 相比 “龙之泪”,显然更加成功地平衡了剧情的隐晦性与游戏主题的广泛性,为玩家留下了更多的想象空间,也符合《塞尔达传说》系列一贯的深邃与探索精神。
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