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《渡神纪2》取消地图标记 游戏画面更逼真

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《渡神纪2》取消地图标记 游戏画面更逼真

近日,业界消息透露育碧取消了开发已久的《渡神纪2》,将更多开发资源投入到刺客信条系列中。今天(8月22日),我们得到了更多有关这款被取消开发的游戏情报,看起来《渡神纪2》从《艾尔登法环》借鉴了一些要素。

来自Axios的最新报告透露,《渡神纪2》的开发时间较长,原因在于其庞大的规模、对底层刺客信条游戏引擎的修改以及较小的开发团队。然而,消息称在2023年春季,育碧内部演示中已经有数小时的游戏内容可供玩家试玩,显示了一定的潜力。

据报道,育碧在项目的开发阶段面临了一个重要的抉择,即是继续资助全面开发该续作还是取消项目。然而,最终他们决定取消该续作,这意味着玩家将永远无法亲自体验到这个游戏的全貌。

根据报告,该续作计划引入了一些创新元素。玩家可以自定义角色的体型、性别和外观,同时与各种波利尼西亚神灵建立联系,获得元素力量和变身能力。游戏中的纹身将根据玩家在故事中所做的选择而发生变化。

该续作的背景设定为多个虚构岛屿,灵感来自于新西兰、大溪地、复活节岛和夏威夷等地。玩家将在这些岛屿间穿梭,探索其独特的风景和文化。

与之前的版本相比,该续作计划取消了一些传统游戏的要素。任务标记和指南针/箭头将被剔除,玩家需要更加努力地寻找前进的方向。追踪动物、顺风而行,或者通过观察游戏中的星空来导航,成为玩家前进的关键。

此外,该续作计划将故事的发展与玩家的选择紧密结合,为玩家提供更具可塑性的游戏体验。游戏从《艾尔登法环》获得灵感,并且取消了初代的旁白和解密重点。与《渡神纪》相比,该续作的画面更加逼真。

尽管在该续作上投入了大量的工作,育碧曾考虑将其作为一款原创游戏而不是续集来推出。然而,最终决定取消该项目,使得这个备受期待的续作无法与玩家见面。


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