根据亚洲游戏市场调研公司NikoPartner发布的最新报告称,我国2022年PC、手游和主机游戏市场总收入为455亿美元。
在PC游戏方面,该公司称中国仍然是全球最大的市场,全球PC游戏收入的三分之一来自国内支出。2022年中国PC游戏收入为142亿美元。
在手游方面,我国玩家游戏总支出的31%都是手机游戏。中国同样是全球最大市场,全球手游收入的31.7%来自于国内支出。2022年中国手游收入为301亿美元。
主机游戏相比之下更加小众。报告统计了所有的主机硬件和软件收入(包括“灰色途径”)。根据报告称,2022年我国主机硬件收入为11.09亿美元,主机软件收入为11.82亿美元,整体达22.9亿美元,同比增长了7.8%。2022年中国主机游戏玩家达到了1670万人,同比增长8.3%。
公司称前两年的主机供应链问题困扰了整个主机市场,但预计2023年将是主机硬件销售高峰年。预计2027年中国游戏机硬件和软件市场整体将达到24.8亿美元。
公司还指出中国游戏企业不容忽视,占全球PC市场的39%,以及手游市场的47%,包括国内市场。
2022年,我国两大游戏公司腾讯和网易占据国内PC游戏收入的61%份额。虽然这两家公司依然主导我国国内市场,但是由于传统游戏表现疲软以及新作不足,合计市场份额事实上低于2021年。这也表明其他竞争对手正在发展。
NikoPartners预测,中国预计2027年游戏市场总收入将达到570亿美元,游戏玩家将达到7.3亿人。
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