在今年的科隆展上,英伟达公布了DLSS新版本——DLSS3.5,专注于提高游戏中光追的质量。首批支持游戏将是《心灵杀手2》、《传送门RTX》和《赛博朋克2077:往日之影》。
DLSS3.5专注于光线重构(Ray(Tracing)Reconstruction,RR),将提高游戏中光追的视觉品质。与传统去噪技术相比,DLSS3.5有望提供明显增强的视觉体验。
DLSS3.5深度讲解视频:
据Videocardz报道,英伟达表示RayReconstruction的训练数据量是DLSS3的5倍。经过训练,它可以整合额外的游戏和软件引擎数据,识别各种光线追踪效果,区分时间和空间像素的好坏,并保留高频数据以进行升级。
简而言之,"光线重构"可以改善光线追踪全局光照、阴影、反射和环境光遮蔽的视觉质量。因此,通过使用它,我们可以在略微提高性能的同时获得更好的RT视觉效果。对于同时支持光线追踪和DLSS的游戏来说,这是一个双赢方案。
英伟达官网介绍:https://www.nvidia.cn/geforce/news/nvidia-dlss-3-5-ray-reconstruction/
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