说到TR这个战术类型,大部分玩家首先想到的必然是人族的各种花式TR玩法,和前段时刻热度不错的亡灵冰塔Rush战术,之后才是暗夜精灵运用较少,但全体作用也还算不错的偷BP玩法,唯一很少有人说到兽人的箭塔Rush。这种状况,难免会让人去想,兽人是否不能运用箭塔Rush战术。
实际上,兽人并非不能运用箭塔Rush战术。相反,在特定状况下,兽人一旦将这套战术用出来,能够发挥出的实际作用并不比人族的各种TR战术作用差。只不过,这个特定状况的要求的确苛刻了一些。其中,下面这4点算是重要前提。
与其他3个种族的TR战术,能够依据玩家需求自由挑选不同,兽人的TR战术有必要在前期没有下风的状况下才干挑选。一旦敌方英豪,在前期互相骚扰的过程中获得了经历和宝藏上的优势,想要将这套战术的作用发挥出来难度就会大幅度提高。所以,兽人只要在双方均势或者取得了少许前期优势的状况下,才干挑选箭塔TR。
进犯低、防护低和制作速度较慢3大缺点的存在,让兽人难以像人族那样去强行TR对手。想要TR,就有必要要对手前期军力缺乏。举个简略的例子,当我们发现对手是暗夜精灵,在BR配合练完第一个点位后,并没有直接坐下招募弓箭手而是持续移动,准备协助英豪拿下别的一个练级点位,形成的军力空虚就是兽人持续TR的最佳机会。假使对手家中作战单位数量和自己差距不大,趁早抛弃TR更好。
因为兽人的瞭望塔和人族的防护塔相同,磕碰体积都很小(人族和兽人的防护塔磕碰体积都是72;亡灵通灵塔的磕碰体积为120;暗夜精灵的远古守护者磕碰体积为144),在对手采纳封家战略时,制作完结的机会和发挥空间也会随之提高。最直接的表现,就是对手采纳封家战略后,兽人能够将瞭望塔制作在对手建筑的缝隙中,一来能够挡住敌方英豪回家后的出路;二来能够下降本身所受损伤。
进犯和防护力都相对较低,生命值还没有任何优势的设定,让兽人的TR战术更简单被对手击破。所以,准备运用之前,一定不要被对手提前发现目的。否则在苦工抵达对手家中之前,对手招募了一些战斗单位辅佐防守,就能轻松通过约束瞭望塔制作而破解战术。
总的来说,造价相对较高的一起,进犯力、生命值和护甲值都相对较低的兽人瞭望塔,并不合适用在惯例TR战术中。哪怕是在水泥塔变成2本科技技能后的当下,也只是防守作用更好一些而言,相同不那么合适用来进行TR。这也是为什么科技树刚刚改动那段时刻,对战平台上出现较多的战术,是水泥塔防守后的跑狼骑,而不是二本水泥塔TR的要害原因。
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