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网络剧《端脑》杀青能否成为中国科幻破壁之作

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网络剧《端脑》近日在江苏杀青,国漫爱好者对这个名字肯定不会陌生,它是“有妖气”网站三大当家IP之一,点击量超过21亿次,其实已经从侧面证明了,中国主流观众并不是傻白甜,而是我们在某些类型上,缺少能拿出手的好作品。

在这些类型里,中国的科幻片还停留在上世纪八十年代,那个时期出现过很多科幻交织恐怖的作品,之后就是长达20多年的空白,《三体》带着开创中国科幻元年的豪情,却华丽陨落,原因似乎很明显:没有积累,却想一蹴而就。

所以,在《端脑》传出要改编成网剧的消息时,也出现过很多质疑的声音,但仔细比较就会发现,用《端脑》为中国科幻影视剧破壁,是一个更合适,也更合理的选择。

植根游戏思维的世界设定,更易引起观众共鸣

端脑,原意可理解成左右脑构成的器官,在这个故事里,它是两个平行世界构成的宇宙系统,一个是输世界,同时也是“真实”世界;一个是赢世界,也是“虚拟”世界,在赢世界,你需要不断的玩游戏闯关升级。

这样的世界设定比较复杂,但电竞一代要理解这个设定,并没有太多障碍,他们能迅速进入情境,也能完全认同剧中角色的动机和选择,难怪科幻圈会有“70、80后看《三体》,90、00后看《端脑》”的说法。

简练却不简单的世界设定,是科幻影视作品成功的大前提,在这一点上,《端脑》已具备了优势。

烧脑推理谜题不断,智商与嗨点并重

《端脑》的故事从一桩离奇的凶案开始,男主角夏驰无意间接触到这个案件,他的女友晴知却因此失踪,为找到晴知,夏驰被迫卷入真人游戏竞技系统“端脑”,他需要挑战难度不断加大的各种迷局,过程盘根错节,步步惊心,而他完全没有想到的是,为了爱情展开的行动,正将他引一个宇宙级别的惊人秘密。

三步一谜题,五步一悬疑,《端脑》剧情的烧脑程度和情节张力,让它当之无愧地成了“最难改编的国漫”,当然如果难点处理的好,就是加分项。虽然目前尚未看到成片,但幕后了解到的消息是,制片方在摄制过程中,完全“从核心原著出发”,不仅全部实际操作试验解谜,更请到原著作者壁水羽,有了他的强大脑力支援,真人版《端脑》应该是有底气向观众发起智力挑战的。

CGI依托实景模型,没错你看的不是假科幻

不过比较起来,接下来这个才是真难点:

特效。

中国特效技术发展了这么多年,却只生出了五毛和一块的区别,实在叫人唏嘘,而近期泛滥的电视剧绿幕抠像,CGI包子,几乎让特效在剧圈变成了贬义词。

“差”特效被用来造假,“好”特效应该用来写实。

《端脑》漫画本身,已经为改编提供大量视觉创意,现在的关键是看执行,从探班和片场照透露的信息来看,《端脑》制作方选择了用特效来“写实”。漫画中的各大经典场景,片方在摄影棚都搭建等比例布景,道具制作精良。绿幕等数字化手段,在《端脑》的制作中,主要起到辅助,加强效果的作用。此外,摄影机调度,灯光安排,很多场景的视觉呈现,甚至颇有电影质感。

目前,这部由搜狐视频,留白影视联手打造的科幻网络剧《端脑》,已进入紧张的后期制作阶段,预计在今年第四季度搜狐视频独家播出,期待它能在科幻设定,悬疑推理烧脑,视听营造上,都能带来突破,毕竟,嗷嗷待哺的中国科幻影视迷们,都在等待着本土创作者们的一次破壁之举!


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