在推出前后,《星球大战:亡命之徒》都收到了许多批判,而在社交媒体上,简直没有人讨论这款游戏。除了政治正确外,《星球大战:亡命之徒》许多游戏机制都遭到抨击,比如糟糕的潜行,很早就逼迫玩家潜行使命。由于批判声太多,育碧甚至不得不封闭了该作出售宣传片的谈论,并禁用了不喜欢(Dislike)。
《星球大战:亡命之徒》由于许多原因被批判,其间一个就是育碧太过专注于“现代观众”,忽略了老一辈的传统粉丝。其他方面还有技术问题和基本的玩法选择,该作在现代主机上为了实现60FPS只能牺牲画质,许多时候分辨率只有720P。
而在社交媒体上,玩家分享许多Bug视频。有的视频展示主角从背面解决敌人时动作会漂移,有的展示敌人中枪后死掉但身体一直在站立抽搐,还有的展示主角和NPC面部动画过于糟糕,短缺打磨。
外媒表示,育碧不应该封闭谈论,正确的做法应该是打开心扉,勇敢面对各种批判和责备,慢慢地修正游戏,而不是装鸵鸟。育碧很长时刻以来一直是玩家批判的目标,到现在这家公司依然拒绝倾听粉丝的声响。
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