根据IDC全球增强现实和虚拟现实头显追踪季度报告最新数据,随着宏观经济压力缓解和新产品推出,全球增强现实和虚拟现实(AR/VR)头显出货量在2023年第四季度(4Q23)同比增长130.4%。
IDC移动和消费设备追踪器研究经理JiteshUbrani表示:“几个季度前,Meta的市场份额被PICO和后来的索尼夺走,但由于持续的硬件补贴和Quest3的推出,Meta份额一直在稳步攀升。虽然苹果的入局以及该领域其他供应商的更新设备给Meta增加了压力,但Meta的领先地位在今年可能不会受到挑战,因为该公司的低成本、大批量生产战略将使其区分于其他厂商。”
2023年全年,AR/VR头显出货量较2022年下降23.5%。宏观经济的不确定性给2023上半年的市场需求带来了下行压力,大多数公司依赖已经上市至少一年的产品,导致需求下降两位数。直到重点地区经济开始复苏、新产品上市后,市场才开始回升,但不足以抵消上半年的跌势。
IDC增强现实和虚拟现实项目研究总监RamonT.Llamas指出:“2023年的开局与2022年结束时的情况大致相同:出现了一系列同比大幅下降。这反映了许多其他市场的情况,AR/VR也未能幸免。然而,这让整个生态系统的公司能够进一步提升混合现实、人工智能和显示技术产品质量,以为2024年市场销售做好准备”。
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